中尉アサルト
ネタが無かったので長らく放置しておりました。
もちろんログイン状況はいつもと変わっていません(´ー`)
いい加減放置してるアサルト終わらせてしまおうと結成したアサルト会。
今週はキラーロード作戦とヘルシング作戦をやってきました。
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■ヘルシング作戦
作戦目標:ドラクラの討伐
★Count Dracula特殊技
断罪の瞳:前方範囲[空蝉貫通] 死の宣告(視線判定)
ノクトサービチュード:前方範囲[空蝉貫通] 魅了(蝙蝠変化)
ノスフェラトゥキス:前方範囲[空蝉貫通] HPTP吸収+ドッペルゲンガー
ヒリオヴォイド:範囲[空蝉貫通] 魔法効果1つ吸収
ウィング・オブ・ゲヘナ:範囲[空蝉消失] ダメージ(400程度)+ノックバック+スタン
デコレーション:範囲[空蝉複数] HP吸収(300前後)
ブラッドレイク:単体[空蝉1枚] HP吸収(600程度)
敵はヴァンピール族。
弱体魔法は闇属性以外なら入りそう。
<構成>
忍/戦 忍/戦 侍/忍 白/暗 赤/白 詩/白
<作戦>
前方範囲のTP技を喰らわないような位置取りで普通に殴る。
ドッペルゲンガーが召喚されたら忍者が消えるまでマラソン。
大まかな流れはこんな感じです。
特に注意すべきは死の宣告と魅了とドッペルゲンガーです。
死の宣告は喰らったら聖水で治す。
ドッペルゲンガーはグラビデ入れてマラソン。
魅了は寝かしで対処・・・が普通だと思いますが、
現状いくつかの敵の魅了技にはバグ(?)が存在していまして
魅了されても味方を攻撃しようとした瞬間魅了解除されます。
このヴァンピール族が使う魅了もそうです。
なので今回は魅了は放置。
ダメージ大きいTP技は空蝉回避出来るし、
これは楽勝だろうと思っていた時期が私にもありました。
何ていうかももうね・・・ドッペルゲンガーは消えるとすぐにまた呼ぶし、
ウィング・オブ・ゲヘナばっか使ってきやがりました(#^ω^)
魅了?死の宣告??1回か2回しか使ってきてないよ?
そんな訳で真にきついのはウィング・オブ・ゲヘナの連射だったとさ~
しかし何とか耐えてクリア!!
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■キラーロード作戦
作戦目標:ゴルデマール王の討伐
★King Goldemar特殊技
カックル:範囲[空蝉貫通] 魔法攻撃力ダウン+魔法防御力ダウン+魔法命中率ダウン
ネクロベイン:範囲[空蝉貫通] 麻痺+呪い(HP-50%)
ヘルスナップ:範囲[空蝉貫通] スタン
鮮血の饗宴:範囲[空蝉消失] ダメージ(200~400)+テラー+キラー
ヘルクラップ:前方範囲[空蝉消失] ダメージ(200~300)+ヘヴィ+ノックバック
ネクロパージ:範囲[空蝉複数] ダメージ(100~200)
敵はドゥエルグ族+お付きの武器(両手棍、片手棍、短剣、両手斧、盾)
闇属性魔法は×サイレスも×(サイレスは武器にも入りません)
King Goldemarはファストキャストを持っているようで魔法の詠唱が早いです。
使用する魔法は精霊4系、精霊ガIII、古代、スリプガ、弱体精霊、スタン、ブレイズスパイクなど。
ファストキャストが強力でファイガIII詠唱時間3~4秒、サンダガIII詠唱時間4~5秒となってます。
一応スタンは通るので何とかガIIIは止めたいところですが、なかなかうまくいかないと思います。
(※ただし多用すると耐性が付き入らなくなる)
お付きの武器達はKing Goldemarがヘルスナップを使用すると「社長サン~~」としゃべり
1体ずつ動き出します。
武器はそれ程強くなく前衛2人であっさり倒せます。
TP技も全武器共通で範囲ダメージ(150程度)+スタンのみとなっています(ポンの旋風と同じような技)
ただ、杖はスリプガやガIIIも使うので注意が必要です。
King Goldemarもスリプガを多用してくるので全員毒薬を飲むと良いでしょう。
<構成>
忍/戦 忍/戦 侍/忍 白/暗 赤/白 詩/白
<作戦>
King Goldemarが動き出すとお付きの武器達がPOPします。
ただしKing Goldemarが指示を出すまで武器達は動きません。
まずは忍1人でKing Goldemarとタイマンします。
回避装備+マンボマンボならば普通に蝉も回るでしょう。
(参考までに私の使った回避装備は
オプチ+スコハネ+ウングル+青龍篭手+ボクサーマント+メリポ回避4段階)
残りの忍侍で武器を撃破します。
武器撃破後は範囲攻撃等に注意しつつ3人でKing Goldemarを攻撃。
しかしこの敵に勝つにはかなり運の要素も高くなっています。
と言うのもいくつも即死させられるコンボを持っているからです。
それらを多用されると非常に厳しいものになります。
序盤要注意なのがカックル。
魔法攻撃力ダウン、魔法防御力ダウン、魔法命中率ダウンと3つの弱体効果があるのですが
魔法防御力ダウンは絶対に消さなければガIIIで即死する事になります。
イレースは最低2回掛けなければ魔法防御力ダウンが消えません。
イレース役は3名欲しいです。
ちなみにこの日は武器処理中に...
カックル→サンダガIIIで2250ダメで消し飛びました\(^o^)/
さすがにこれは天候とか乗ってそうだけど、
通常700~900ダメで済むところが1500ダメ↑になります。
ダメージ倍くらいなのでカックルでの魔法防御力ダウンは-50%ですかねー
そして中盤辺りから使い始めるネクロベイン。
迅速なパラナと聖水(カーズナ)+回復で対処しないと
これまたガIIIで消し飛ばされます。
そして終盤に多用してくる鮮血の饗宴。
テラーにされて身動き取れないところにガIIIや古代が来ると消し飛ぶ可能性大。
迅速な回復が必要です。
キラー効果も超強力で敵対行動はほぼ潰されると思って良いです。
当然ガIII来てもスタンは期待できないと言う事です。
といった具合にTP技とガIIIのコンボで盾役が即死しやすいです。
周りのフォローが非常に重要になってきます。
この日は序盤のカックル→サンダガIIIと終盤の鮮血の饗宴→ファイガIIIで
盾役が消し飛ばされましたが、忍者2人で交互に盾をして凌げました。
終盤はホントに鮮血の饗宴ばかり使ってくるので
最後の2割を削れるかもポイントになります。
キラーの影響を受けない遠隔攻撃や召喚獣、
WSをたくさん撃てる侍辺りがいると追い込みやすいかと。
私達は最後の1割くらいで崩されましたが、明鏡止水で押し切りました。
と言う訳で中尉アサルトも残り2つで制覇!
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